
科明数码的5G+VR智慧课堂解决方案,按课前备课、课中控场、课后留痕三段组织,终端与资源的调用由课堂管理平台统一调度,教室侧接入现有网络与显示设备即可开课。
| 产品名称 | 5G+VR智慧课堂解决方案 |
| 所属厂商 | 科明数码 |
| 产品分类 | 教培高校·VR沉浸式课堂系统 |
| 核心能力 | 四个模块按一节课串起来、全班终端统一调度、分组与轮转组织 |
| 应用场景 | 专业课沉浸式导入、分组主题轮转、公开课与教研观摩 |
| 扩展方式 | VR课程开设配套服务等配套能力按需启用,不改动VR沉浸式课堂系统的既有部署 |
| 数据边界 | VR课程开设配套服务相关数据的归属与访问范围由客户按合规要求确定 |
| 部署前提 | VR沉浸式课堂系统的运行环境需与教培高校场景的既有基础设施相匹配 |
| 能力颗粒度 | VR沉浸式课堂系统可按VR课程开设配套服务场景的规模逐级启用,初期投入可控 |
本页面由云巴巴基于科明数码官方公开渠道信息整理发布,内容覆盖VR沉浸式课堂系统等产品能力。
页面描述基于公开资料,VR课程开设配套服务相关功能的最新状态请以官方发布为准。
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