
⾃研游戏出海是中国游戏⼚商未来的主要增长机会

游戏出海,“环境陌⽣”且“困难重重”
案例1C:⼀款Steam知名游戏的差评危机由于游戏提供的韩文本地化质量低劣,大批韩国玩家在steam界面给出差评,并引发了韩国玩家对开发商的声讨热潮; 新补丁所加入的韩文质量较差,出现了大量错译和漏译,并招致了众多韩国玩家的不满。新补丁上线不足3天时间内,游戏收到1300余个新评测,其中超过1000个为差评;有些较为激动的玩家甚至认为,开发商对韩国和韩国玩家抱有恶意,所以才在韩文本地化过程中如此漠视韩国玩家的感受; 后续开发商针对韩文本地化问题发布了道歉声明,并承诺将立即开展行动,提高翻译质量。

在出海环境下,什么样的游戏是⾼质量的游戏?

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