
腾讯第一个设计 Agent 叫 Miora,今天正式全量开放了。之前要邀请码、要排队,现在直接登录 miora.design 工作台就能用。
多说一句背景:这款产品是 WorkBuddy 团队做的,不是腾讯自研。
我直接给个判断:属于设计的那个「WorkBuddy 时刻」,算是真的来了。
实测:用 10 分钟跑通一套品牌 VI
原文作者卡兹克拿自己公司「虚实传媒」做了次真实测试。30 人的团队,此前只有一个 logo,缺的是一整套品牌 VI。
他选了「品牌视觉全案」这个 Skill,Agent 底模开到 Max,多模态模型配了 GPT-image-2 high 和 Seedance 2.0,左下角切到 Ask 模式(生成前先问、确认再画)。
给的 Prompt 很长,核心要点大概这些:
- 调性:克制、锐利、秩序感、编辑部感 - 风格来源:苹果发布会的留白加瑞士平面设计的网格加科技媒体的新闻感 - 配色:黑白为主,只留 1 个红色作唯一强调色,用冷静的信号红或朱砂红,避开节日红、促销红 - 字库:中西文各一套,中文走黑体气质,标题、正文、注释三级字阶 - 物料:PPT 提案模板(16:9,8 到 10 个版式,黑底白底各一套)加名片、活动物料
一切就绪,点击发送,页面会进到一个画板里,这也是目前设计类 Agent 的主流做法。Agent 思考了一会,大约 10 分钟,第一批 VI 系统就出来了。
大部分能直接用,也有细节瑕疵,比如 45 度斜线画得不够准。后面又补了一些样机和 PPT 模板,整套基本就齐了。
不过卡兹克自己也补了一刀:VI 讲究标准化,AI 出大方案没问题,但最后一定得人工用 Adobe Illustrator 做矢量化。出方案和真正落地之间,还有最后一公里。
Miora 到底是什么
它的功能布局几乎照搬 WorkBuddy:左边一列功能栏是创作、灵感、技能、记忆,中间是对话区,右上角切换场景模式。
场景模式有 5 个:品牌设计、影视创意、电商广告、互动游戏、网页应用,基本覆盖了设计领域的几个主流方向。切到不同场景,下面的快捷模板会跟着变。以品牌设计为例,就有品牌视觉全案、品牌 IP 形象生成、Logo 生成器这些。本质上这些模板就是一个个 Skill,你选中时就在调用对应垂直任务的 Skill。
模型分两档:Agent 底模(Standard / Pro / Max 三档,推理深度和成本不同)加多模态生成模型(图片、视频、UI、3D 可以单独选)。图片模型目前有 NanoBanana、GPT-image-2;视频模型是 S2 配 Seedance,再叠加可灵、Vidu Q3、快乐马,顶级的视频模型基本齐了。懒得选的话,直接点「自动」也行。
这个组合我看着眼熟:和 Cursor、Claude Code 那套「模型加 Skill 加记忆」的思路几乎一样,只是搬到了设计领域,腾讯是第一个这么干的。
三个最值得关注的能力
看完整个体验,我觉得最有看头的不是它能出什么图,而是这三块设计。
Skill 市场
卡兹克做完这套 VI 后发现,Miora 居然能把这一整套流程反向打包成一个 Skill,比如「虚实传媒专属品牌 VI Skill」,发布到 Skill 市场,下次直接调。这对设计生态的提升很大:设计师以后交的不只是图,而是「会做这张图的流程」。
分层记忆系统
Miora 的记忆分两层:项目记忆加个人记忆,和 Claude Code、Codex 的分层几乎一致。项目记忆有 4 类:进展、规则、素材、品牌;个人记忆也有 4 类:工作流、项目、纠错、用户。可以手动新建,也能自动录入,类比写一份 CLAUDE.md 文件。下次接着做同一个项目,不用再把背景说一遍,它已经记住了哪些能改、哪些绝对不能碰。
OCR 加框选的编辑能力
在图片上右击,就能直接调出两个功能:OCR 提取文字,转成文本框直接改;或者框选一块区域,用一句话描述修改,比如「01 粗一点」。这两点正是 AI 图像工具和传统 PS 的分水岭,以前 AI 出图改一个标点得重画整张,现在能当可编辑图层来用。
当 Skill、项目记忆、品牌规则和素材库全部串起来,AI 才真正开始理解一个品牌为什么长这样、什么能改、什么绝对不能碰。这就是一个设计项目的 Harness 所在。编程 Agent 已经验证过这条路能彻底改变软件开发(Anthropic 的 Claude Code 就承担了 65% 的工程 PR)。设计的剧本几乎一样:未来设计师的核心能力,会从「亲手做设计」逐渐转向「定义规则、建立系统、判断方案、控制品味」。
先别急着喊设计师要失业
10 分钟做一套品牌 VI,听着很炸,但你没法直接拿去用。几个现实问题:细节错误是卡兹克自己承认的,也是当前各设计 Agent 的通病,得后期手动调;而且 AI 现在更擅长「出 1 个好方案」,不是「出 100 个一致的方案」。
我的判断是,这个工具的真实定位是「设计师的加速器」,不是「设计师的替代品」。就像 Cursor 不是取代程序员,而是程序员的杠杆,Miora 也不是取代设计师,而是设计师的杠杆。把出图时间从 3 天压到 10 分钟可以,但判断方案好不好、控制品牌调性、最后落地做标准化,这三件事还得人来做。
对不同的人意味着什么
如果你是自己干或带个小团队:明天就去注册个 Miora,把自家品牌 VI 跑一遍。这套工具对小团队最划算,以前做品牌 VI 要花两三万找设计公司,现在一杯咖啡的时间能出 80% 的初稿,剩下 20% 找设计师微调,总成本能压到原来的五分之一。
如果你是设计师或创意工作者:短期(1 到 3 个月)拿 Miora 试做几个真实项目,重点看它在你工作流里能省多少时间,别上来就抗拒,也别无脑吹;中期(3 到 6 个月)把自己的高频任务打包成 Skill,这是设计师的护城河,同样的能力 AI 能复制,但你「用这个能力做出好作品的方法论」AI 复制不了;长期(半年以上)往设计总监方向走,定义品牌规则、审核 AI 方案、把控最终落地,这些 AI 短期做不了。
如果你是 AI 从业者或产品经理:盯住「Harness 迁移」这个范式。编程、设计之后,下一个可能是数据分析、PPT 制作、视频剪辑。所有「流程化、需要记忆、有标准化要求」的领域,都会被同一套方法重做一遍。做产品时不妨自问一句:你的领域里,「项目记忆加 Skill 市场加画板承载」这套组合能不能用上?
我的三点判断
把这个 Miora 看成三个信号。
信号一:大厂的 Agent 战场从「通用对话」卷到了「垂直场景」。光靠一个 ChatBot 已经没人买单,2026 下半场的竞争落在「具体能解决什么问题」上。
信号二:WorkBuddy 这套「模型加 Skill 加记忆」框架正在被抄到所有 Agent 领域。Miora 不是 WorkBuddy 第一个被抄的,也不会是最后一个。
信号三:「Harness 思维」会是未来一两年最值钱的思维方式。怎么把「AI 一次能干完的事」变成「AI 持续能干好的事」,这是产品设计的新护城河。
说到底,别只盯着 AI 能画什么图,多想想 AI 怎么学会你品牌的规则。前者是工具,后者才是杠杆。腾讯 Miora 全面开放只是第一步,接下来半年,看其他大厂怎么接招。
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