我们的工作和生活每天都离不开软件,所以,我们更要了解一些关于软件优化的知识。
在做软件优化时,尽量采用懒加载的策略,即在需要的时候才创建,慎用异常,异常对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象,Throwable接口的构造函数调用名为fillInStackTrace的本地同步方法,fillInStackTrace方法检查堆栈。收集调用跟踪信息,只要有异常被抛出,Java虚拟机就必须调整调用堆栈。因为在处理过程中创建了一个新的对象。异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程。
不要在循环中使用try…catch…,应该把其放在最外层,根据网友们提出的意见,这一点我认为值得商榷。如果能估计到待添加的内容长度,为底层以数组方式实现的集合、工具类指定初始长度。
可以通过类(这里指的不仅仅是上面的StringBuilder)的构造函数来设定它的初始化容量,这样可以明显地提升性能,比如StringBuilder吧,length表示当前的StringBuilder能保持的字符数量。因为当StringBuilder达到最大容量的时候,它会将自身容量增加到当前的2倍再加2,无论何时只要StringBuilder达到它的最大容量。它就不得不创建一个新的字符数组然后将旧的字符数组内容拷贝到新字符数组中----这是十分耗费性能的一个操作。试想,如果能预估到字符数组中大概要存放5000个字符而不指定长度,最接近5000的2次幂是4096,每次扩容加的2不管。
在4096 的基础上,再申请8194个大小的字符数组,加起来相当于一次申请了12290个大小的字符数组。如果一开始能指定5000个大小的字符数组,就节省了一倍以上的空间,把原来的4096个字符拷贝到新的的字符数组中去。
这样,既浪费内存空间又降低代码运行效率,所以,给底层以数组实现的集合、工具类设置一个合理的初始化容量是错不了的,这会带来立竿见影的效果。但是,注意,像HashMap这种是以数组+链表实现的集合。别把初始大小和你估计的大小设置得一样,因为一个table上只连接一个对象的可能性几乎为0,初始大小建议设置为2的N次幂,如果能估计到有2000个元素,设置成new HashMap(128)、new HashMap(256)都可以。
以上,就是关于软件优化时所需要关注的要点,你都清楚了吗?
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