网络拓扑是通信网络元素(链路、节点等)的排列布置。 网络拓扑可以用来定义或描述各种类型的电通信网络的排列布置,包括命令和控制无线电网络、工业现场总线和计算机网络。
网络拓扑是网络的拓扑结构,可以用物理或逻辑来描述。这是图论的一个应用,其中通信设备被建模为节点,设备之间的连接被建模为节点之间的链路或线。物理拓扑是网络各种组件的放置(例如,设备位置和电缆安装),而逻辑拓扑说明了数据在网络中的流动。
网络拓扑的例子可以在局域网(LAN)中找到,局域网是一种常见的计算机网络。局域网中的任何给定节点都有一条或多条连接到网络中其他设备的物理链路;以图形方式映射这些链路会产生一个几何形状,该形状可以用来描述网络的物理拓扑。
局域网中广泛使用各种各样的物理拓扑,包括环状、总线型、网状和星型。相反,组件之间的数据流映射决定了网络的逻辑拓扑。相比之下,车辆中常见的控制器局域网主要是由一个或多个控制器组成的分布式控制系统网络,这些控制器通过物理总线拓扑与传感器和执行器互连。
网络拓扑有两种基本类型,物理拓扑和逻辑拓扑。
用于连接设备的传输介质布局是网络的物理拓扑。对于导电或光纤介质,物理拓扑是指布线布局、节点位置以及节点和布线之间的链路。网络的物理拓扑由网络接入设备和介质的性能、所需的控制或容错水平以及与布线或电信电路相关的成本决定。
相比之下,逻辑拓扑是信号作用于网络介质的方式,或者是数据通过网络从一个设备传输到下一个设备的方式,而不考虑设备之间的物理互连。网络的逻辑拓扑不必要与其物理拓扑相同。
例如,最初使用中继器集线器的双绞线以太网是物理星型拓扑上承载的逻辑总线拓扑。令牌环是一种逻辑环拓扑,但要从媒体访问单元以物理星型连接。物理上,AFDX可以是多个双冗余以太网交换机的级联星型拓扑。
然而,AFDX虚拟链路被建模为时间切换的单发射器总线连接,因此遵循了以前在飞机中使用的单发射器总线拓扑的安全模型。逻辑拓扑通常与媒体访问控制方法和协议密切相关。一些网络能够通过对路由器和交换机的配置更改来动态更改其逻辑拓扑。
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