立即咨询

电话咨询

微信咨询

立即试用
商务合作

DDoS攻击对于游戏行业的执念有多深?

2020-04-24

    每年的网络攻击调查都在告诉着我们:游戏行业一直都是DDoS的一大目标,相信很多游戏爱好者都有过游戏登录不上去,卡在登录界面,甚至被卡出服务器等等的状况。今日美国的艺电游戏公司在社交媒体上表示,旗下多款游戏因为遭遇了DDoS攻击而无法正常登陆。在经过了24小时的紧急维护后,这家游戏界的巨头才让服务器恢复正常。

DDoS攻击对于游戏行业的执念有多深

    就其本身而言,该公司遭受了一场整个行业乃至整个互联网都臭名昭著的DDoS攻击。作为一个有历史攻击,随着互联网的发展而DDoS攻击只留下一个噩梦和它“网络打手”的恶名给人们。
    前段时候,闻名的天下首例全链条袭击黑客跨境攻击案的“姚晓杰等11人毁坏计算机信息系统案”当选最高检指导性案例,姚晓杰等人招募多名网络技术职员,在境外成立“暗夜小组”黑客组织,购买大量数据服务器资源,再利用木马软件可以操控系统控制端服务器,实施DDoS攻击。
    2017年持续对某互联网金融公司云服务器上运营的三家游戏企业公司的客户端IP进行DDoS攻击。攻击行为导致三家游戏对于公司IP被封堵,出现一些游戏活动无法登陆、用户频繁掉线,游戏无法满足正常工作运行等问题。 为了恢复云服务设备的正常运行,一家互联网公司组织人员修理服务器,并为此支付4万多元。
    其实,受害者不仅是一个游戏企业公司!
    DDoS攻击,全称为分布式拒绝服务(Distributed Denial of Service)攻击,是最常见的网络攻击手法之一, 攻击者通过操纵不同区域的多台计算机攻击目标服务器,目的是迫使对方的网络或系统耗尽资源,被迫暂停服务,导致正常用户无法访问。
    例如,服务器就像一家餐馆,攻击者打电话给50人,在不点菜的情况下霸占所有的桌子,而是让服务员端茶送水,导致餐馆出现混乱。DDoS的攻击往往持续数日甚至数周之久,危害可想而知。
    游戏网站最大的特点是用户对服务器的需求是全天候的,游戏公司往往选择在清晨来更新版本,以避免过多的用户无法登录。而DDoS攻击超过3天,游戏玩家数量就会大幅下降。
    据统计,除了游戏公司,政府网站,商业服务的网站,甚至是金融公司,它一直是DDoS攻击的优先目标。在遭受攻击期间,网络游戏不能正常登录,网络安全支付卡顿甚至不能成交,如果攻击长年累月持续,会使用户体验下降,转而寻求其他供应商管理服务,这样就会产生影响网络游戏公司或者通过互联网服务提供商的直接经济利益。

更多产品了解

欢迎扫码加入云巴巴企业数字化交流服务群

产品交流、问题咨询、专业测评

都在这里!

 

热门数字化产品

内训宝企业在线培训系统内训宝企业在线培训系统拥有清晰、流畅、稳定的视频课程播放功能,视频/讲义-键切换的播放模式,满足不限终端、不限地点的学习需求,支持视频课程及PDF、PPT等文本课程学习,视频支持MPEG1、AVI、 FLV、 MPEG4、WMV、RM、QUICKTIME等主流视频格式。深入教育培训场景,体验全新学习形式。全面多终端智能学习及量身定制服务。
腾讯云慧眼人脸核身腾讯云人脸核身是一组对用户身份信息真实性进行验证审核的服务套件,包含证件OCR识别、活体检测、人脸1:1对比等能力,以解决行业内大量对用户身份信息核实的需求。
Udesk 智能质检系统Udesk智能质检系统使用ASR语音识别技术、语义判定及规则匹配打造智能质检引擎,智能分析通话内容,挖掘对话中服务问题与商机.实现对客服工作的完全质检,充分把控客服通话质量,提高工作效率,降低运营风险和成本。
IP数据云全球IP地址定位平台IP数据云全球IP地址定位平台利用网络拓扑结构算法和基于多层神经网络的IP地址定位算法,完成IP地理位置定位。采用多级应用场景划分算法,实现精细化、层次化的IP应用场景划分。基于大数据算法,对黑产IP的全生命周期采取动态打分机制,实时判定风险等级。
我打ERP进销存管理软件我打ERP是威海领新信息技术有限公司自主研发的一款进销存管理软件。 “威海领新”成立于2010年,致力于为电商卖家、快递网点、企业、个人等提供高效便捷的快递单打印发货服务。 支持20+电商平台,有效商家达40万+,日处理订单量超2000万。
为你推荐
直播间在线人数卡在500上不去?天志互联抽盒系统从互动率破局

抖音算法推流核心指标是互动率而非GMV。天志互联直播抽盒系统从订单秒级上屏、一键拆盒、氛围引爆三个维度拉高互动率,驱动算法推流的正循环。

2026-06-26
品牌联名越做越亏?天志互联用游戏化体验共创重新定义IP营销

从"换皮联名"到"游戏化体验共创"——拆解彩棠敦煌联名案例的壁画修复小游戏设计逻辑、奶茶品牌联名翻车教训和中小品牌三条低成本高ROI的IP联名路径。

2026-06-26
一个人也能搭游戏化运营体系?低代码时代品牌运营的乐高式搭建指南

低代码时代品牌游戏化运营体系的"乐高式"搭建指南——从选模板、搭积分闭环、数据迭代到多活动并行管理和团队交接的全流程实操方法。

2026-06-26
私域社群打开率跌破3%以后:一个快消品牌的游戏化自救实验

一个快消品牌用游戏化方法三个月救活240个死群的完整复盘——从签到排行榜、互动任务、习惯养成到赛季制防疲劳的六周运营节奏拆解。

2026-06-26
品牌私域裂变怎么设计才不被骂?游戏化社交裂变的三个底线原则

游戏化社交裂变的三个底线原则深度拆解——让转发不像广告、让奖品有炫耀价值、给用户不转发的自由,加3%超级用户识别策略和三个常见翻车点避坑指南。

2026-06-26
查看更多