
过去几年,设计工具的变化快得让人有点跟不上。从 22 年底的 Midjourney,到后来各种 Agent 创作平台,设计师手中的工作流被一遍遍重写。早些年提到「AI」,大家还只是把它当成 Illustrator 那两个字母的代称,只想守好自己的一亩三分地;如今四年过去,满屏都是拿火箭耕地的玩法,能踏实落地的完整流程反而难找。
也就在这个节点,腾讯拿出了 腾讯设计妙境 Miora。
腾讯设计妙境 Miora 是什么
官方把它定义成一个由多个 AI Agent 协作驱动、会记住你创作习惯的多模态创意智能体工作室。你从一份需求开始,它就能理解目标、规划流程,并调度不同的创意 Agent 和专业 Skills,在同一块画布上完成图片、视频、3D、UI 等多种模态的创作,最终交付一整套风格统一的创意资产。

下面我用三个真实场景,把它的核心能力走一遍:先做电商品牌的视觉全案,再试 UI 界面生成,收尾再玩一把 3D 角色。
一、用电商场景搭一套品牌视觉
在首页点击「品牌视觉全案」,把想法和要求直接丢进对话框,就能进入专属创作流程。用品牌视觉来做电商设计,效果相当顺手。

基础设置上,Agent 选 pro,多模态选 Image 2.0 模型,再附上这段提示:帮我设计一款有关 "TabbyFashion" 高端防晒化妆品品牌的视觉识别系统VI。

接下来 Agent 会引导你补齐品牌信息,支持纯文字,也支持上传参考图(可选)。描述里尽量带上这些维度:品牌名称(中文名、英文名或商标)、行业与定位(科技、消费、医疗、教育等)、目标受众、品牌调性与风格(简约、活泼、高端、亲和等)、视觉偏好(指定颜色、颜色禁忌或辅助图形倾向)。

Logo 出来之后,可以让 AI 把完整的视觉识别(VI)基础规范也建好:
品牌色/色板:提取主色(Primary)、辅助色(Secondary)和中性色(Neutral)。 品牌字体与排版:拿到适合这个品牌的字体风格建议。 辅助图形:基于 Logo 提炼可延展的品牌辅助图形。


规范立住以后,就能把品牌视觉往各类实际场景里铺开,比如办公物料(名片、工牌)、宣传物料(海报、官网首页 Banner、社媒封面)、产品包装(包装盒、手提袋效果图)、文创周边(马克杯、帆布袋)。

在对话框里输入:生成产品生活方式大片,再根据生成的图像生成品牌海报。
每个物料其实只要一句话带过就行,比如:基于上面的品牌色,帮我设计一张科技感的产品海报。

上面这张海报到位后,再切到电商 skill 生成详情页,提示写:根据上方的内容生成 TabbyFasahion 品牌的化妆品电商详情页。


整体观感是能打的。
顺带说一个很实用的功能:项目记忆。日常对话里它会自动捕捉你的身份、偏好、项目背景和创作规则,后续对话主动沿用,不用每次重头交代。

记忆分两类:个人记忆跟着账号走,对所有项目生效,比如你的身份、审美偏好、创作习惯;项目记忆只在当前项目内生效,比如这个项目的品牌资产、风格规范、当前进展。它的价值在于,做同一个品牌时它会记住资产和风格,避免你把同样的话重复无数遍,既费时也容易跑偏。

二、用 UI 设计把原型图变成高保真稿
对我个人而言,UI 才是重点。它不光是生张图,而是要有一整套流程和 Agent 协作,把效果推到想要的样子。
在首页选「网页应用」,技能里加上 APP 界面设计 Skills(没直接显示就点右侧「更多」里找),输入框里选「询问执行」,右侧自动档拉到 Max(要更强可以在多模态里选),就能进入专属 UI 流程,Miora Agent 会带着你从需求一路走到交付。



动手写提示前,先传一张首页原型图(这个案例来自 19 年的一款点餐小程序,不涉及侵权),把功能点钉死。
如果没有原型图,也可以这么输入:先给我一个线框图,展示首页的信息层级和主要模块位置。然后基于上面的线框,按照刚才说的主题,生成完整的高保真设计稿。
描述产品需求时越清楚结果越准,这里补几个要点:产品类型(电商、工具、社交、健康等)、目标用户(年轻人、中老年、专业人士等)、核心功能(列出主要页面/功能模块)、设计风格(极简、拟物、卡片式、深色模式等)、参考应用(比如参考小红书的信息流风格)。
正式提示可以这么写:请根据我的原型图功能罗列设计一张有关餐饮APP首页,符合年轻人使用习惯,主要核心为预约点餐和排队功能,设计风格卡片式,极简。

因为前面设了「询问执行」,主 Agent 理解目标并拆完信息后,会等你确认下一步是否执行。


左边是原型图,右边是产出。第一版的问题在审美上:颜色不够极简、不够干净。跟 Agent 沟通一下:目前风格颜色有些过多,请根据我上传的「参考图像」风格参考来呈现视觉。

还有点小瑕疵,就点 UI 页面上方工具栏的 DOM Select 图标,框选或点选具体元素(按钮、文本、图片块等),进入 Edit Element 编辑元素模式。

点中某个位置,分别有对话编辑和 DOM 编辑两条路,能像用 Figma/Framer 一样直接改前端属性:
Text(文本):Font Size 字号、Weight 字重、Text Color 文字颜色 Appearance(外观):Background 背景色/透明底、Opacity 不透明度、Radius 圆角 Border(边框):Border Width 边框宽度、Border Color 边框颜色 Spacing(间距):Padding 内边距、Margin 外边距
用对话的方式来回调,出来的结果基本满意。


完整的优化路径是从左到右:原型图 → 初版沟通页面 → 附参考图生成的页面 → 对话优化的结果页。调到位后点 Apply 应用,或点 Cancel 撤销(案例结尾有展示)。
回到首页选「网页应用」,点下方「更多」。


找到 web-component-generator 这个 Skill,先加进来备用。
再回首页新建项目,复刻一个网页,上传要复刻的网页截图或图像。

用图片反推提示词:根据该网页进行生成相应的提示。


等提示生成完,打开左侧的「图像生成器」,选 Image 2.0 模型,把刚反推出来的提示词复制过去。



图像生成器里的优化功能比画布里直接生成要丰富得多,确实很能打。
提醒一句:这个图像反推提示的 skill 不太稳,最好配合 GPT 来反推,效果更靠谱。

小知识:UI 生成更看重功能逻辑和视觉规范,而不只是画面好看,它有个不固定的公式:[产品类型] + [核心页面/模块] + [设计风格] + [配色/字体] + [目标用户]。
三、用 3D 生成器做潮玩角色
以往做 3D,得先开图像生成器出图、生成三视图,再做后续包装。Miora 自带 3D 生成器,直接并进工作流能省掉一截时间。
新建项目打开「图像生成器」,输入提示词(用图像反推,或跟大模型沟通生成都行,这里只讲关键步骤和思路)。

基础设置还是 Image 2.0 模型、比例 3:4、1K 画质,贴提示词出图。
提示:设计一个潮流盲盒风格的3D IP角色,Q版卡通人物设计。角色比例:超大头、小身体,经典Chibi比例,大约头身比 2.5:1,圆润的大脑袋,短小四肢,胖乎乎的玩具感身体,整体像高级设计师潮玩公仔。
角色设定:一个年轻潮流少年角色,浅绿色短发,圆润平滑的发型轮廓,戴大型白色耳罩式电竞耳机,拥有冷淡、傲娇、不耐烦的半眯眼表情,小嘴微微撅起,脸部粉嫩柔和,具有婴儿般皮肤质感。
服装:黑色圆领T恤,胸前有白色X标志,外穿宽松浅绿色连帽夹克,oversize街头潮流服饰,蓬松宽大的袖子,拉链细节,柔软布料褶皱。
下半身:黑色宽松运动裤,白色裤脚装饰,黑色厚底运动鞋,脚下穿橙色轮滑鞋,小型轮子细节。
材质:高级3D玩具材质,柔软PVC塑料质感,轻微磨砂表面,圆润边缘,细腻的材质反射,潮玩收藏级手办效果。
渲染:Octane Render,C4D产品级渲染,柔和棚拍灯光,高清3D建模,真实玩具摄影效果,4K超清,干净白色背景,产品展示图。
构图:角色完整全身展示,正面站立,居中构图,保持玩具比例,无复杂背景。
风格关键词:designer toy, vinyl figure, blind box character, cute but cool, street fashion toy, 3D cartoon character, chibi style, collectible figure, premium toy design.


出图后点上方栏最右侧图标,里面有一堆能力:编辑元素、动作生成(挺好玩)、重新生成、扩图、裁剪、重新打光、调整视角、反推提示词、矢量化、添加对话、详细信息,以及自定义工具栏。
用「动作生成」功能,拖骨架线摆姿势,也能输入提示让动作保持一致(我这儿只用鼠标拖)。


想改局部就上铅笔工具,直接在图上圈画、书写或绘制路径,用不同颜色区分要保留、删除、移动或调整的内容。

左侧输入框里写:删除图像里红色圈出的物体。

Miora 自动调了「香蕉 2」模型做删除优化,而且执行前会先跟你确认。
小知识:框选并合并标注图层,再用自然语言说明意图,例如「将黑色圈出的角色人物向左移动,删除红色圈出的物体,蓝线仅作为移动路径参考,最终画面中不要出现」。
多调几版姿势后,用 3D 生成器把角色立起来。它支持文字描述或图片直接生成 3D 模型,还带交互式预览、多格式导出。产品展示、游戏角色、电商 3D 展示都能接。


从页面选刚生成的图,附上提示:请把图像生成3D模型,保持图像的一致性。


文生 3D 小知识:在对话框描述你想要的 3D 模型,AI 自动生成对应文件。你可以指定:尺寸大小(整体比例和大小)、旋转方向与角度(初始朝向)、风格偏好(写实、卡通、赛博朋克、中世纪等)、生成数量(一次出多个方案供选)。

3D 生成器的下载格式挺全:GLB(强烈推荐,通用 3D 格式,适合网页/AR/游戏引擎)、STL(适合 3D 打印)、OBJ(通用 3D 格式,兼容大多数建模软件)、PNG(当前视角的高清渲染截图,透明背景)、JPG(当前视角的压缩渲染截图)、MP4(自动旋转展示视频,适合产品宣传)。
顺着这个 IP,还能补一个品牌官网。在画布左侧菜单栏最下方那个图标里搜索添加对应 skill,对话即可。


这个技能里包含:三视图、盲盒九宫格、科技场景图、白底壁纸、过度视频、品牌官网。选品牌官网,输入:请根据这张3D角色图像生成品牌官网。

填好基础要求点完成等生成。有个坑要注意:生成时最好把背景移除,页面融合才自然(我是生成第一张时发现这问题的)。

收尾
把上面三块跑下来,从 UI 到 3D 再到品牌,设计师的退路确实是越来越少了,但审美主动权还在你手里。Miora 开放的 Skill 生态会不断补进新能力,每协作一次,它也就更懂你的审美、品牌规范和创作方法,慢慢长成那个越来越合拍的创意搭子。
新用户注册后能领 1,000 积分,订阅之前足够先跑几个项目试水(积分由腾讯云在注册后校对发放,会有几分钟延迟,稍微等一下)。

如果你也想用 Miora 这类多模态创意工具搭建设计工作流,上面的实战思路可以直接照着跑。
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