立即咨询

电话咨询

微信咨询

立即试用
商务合作

关于业务系统设计的相关知识概述

2022-11-21

 

    虽然从发明到现在仅50年,电脑已经在所有商业和领域中成了不可或缺的一部分。近几年来,随着计算机的普及,业务系统的技术也越来越优秀,本文将以一个案例,向读者逐步揭示一套业务系统从0到1的设计过程,重点讲述架构、模型等业务系统最本质的设计精要。

    什么是业务系统,互联网公司常常将产品方向分为两类,B端的范围则相对模糊,给供应商或商家使用的系统,C端和B端,C端主要是面向客户和消费者的系统,给内部业务人员使用的系统,都统称为B端系统。如果将B端系统进一步拆分,也可以分为两类,第一类是商家端,常见于双边模式的平台型互联网公司,C端和B端系统建设的出发点和侧重点完全不同,C端系统偏重用户体验,强调感性,持续的数据分析优化,同一个按钮不同的摆放位置都要精心设计、论证,服务对象是个人,B端系统偏重流程、模块化,强调抽象和结构性,讲究整体的规划和体系设计,服务对象是组织和机构。例如卖家管理系统,商家管理后台;第二类是内部业务系统,支持企业经营、管理、业务运转。

    本文所说业务系统,指B端产品线中的企业内部业务系统,虽然B端系统也可以分为两类,但因为都是面向业务的系统(Business),服务于组织而非个人,其设计思想和原理都是相同的。所以本文讲解的内容可以应用于所有B端系统的设计场景。

    习惯上,CRM、WMS这类系统被称为业务系统,OA、HRM这类系统被称为内部协同软件,常见的业务系统包括ERP(EnterpriseResource Planning),CRM(CustomerRelationship Management),SCM(Supply ChainManagement),WMS(WarehouseManagement System),TMS(TransportationManagement System),OA(Office Automation),HRM(Human ResourceManagement)等等。但两类系统之间也并没有非常清晰的界定,因为绝大多数互联网公司都有独特的业务模式,所以很多时候类似于CRM、WMS、TMS这类系统都自主研发,OA、HRM这类系统由于业务模型区别不大,多数都会采购标准软件,有些互联网巨头也会自主研发OA、HRM。

    随着计算机时代的到来,传统的思维方式有了显著的变化,人们表现出更开放的思想以及决定他们自己命运的强烈愿望,业务系统作为云时代的重要产品之一,是十分值得我们深入研究和学习的。

 

 

更多产品了解

欢迎扫码加入云巴巴企业数字化交流服务群

产品交流、问题咨询、专业测评

都在这里!

 

热门数字化产品

腾讯云微搭低代码WeDa腾讯云微搭低代码是高效、高性能的低代码开发平台。腾讯云微搭低代码以云开发作为底层支撑,通过行业化模板、拖拽式组件和可视化配置快速构建多端应用(小程序、H5 、PC Web 应用等),免去了代码编写工作,让您能够完全专注于业务场景。
堆雪球 SCRM私域运营管理系统堆雪球科技有限公司,是一家专注微信生态,帮助客户进行风控管理、销售提效、私域运营、自动化营销,致力于让企业营销高效可控,过程更聪明。 堆雪球目前旗下拥有: 客户营销解决方案、私域营销系统、线索导流方案、上下游配套资源。
快书编标系统快书编标系统强大易用的专业编标工具,让零基础的人也可以快速上手,轻松完成标书制作。专属企业的编标机器人,企业内部资源共享,有序管理,形成私有且易于管理的企业资源库。快书编标帮助个人提升工作效率,帮助企业实现业绩持续增长,为社会创造更多价值。
阿里云无影云电脑阿里云无影云电脑(WUYING Workspace)是一种易用、安全、高效的云上电脑,支持快速便捷的创建、部署和统一运维管控。自带多重安全管控能力,支持随时随地访问,资源灵活弹性。广泛应用于安全办公、协同研发、教育实训、私域运营、分支门店、客服办公等。
DuoPlus云手机DuoPlus云手机是云端操控,拓展全球商机,简化多设备跨平台社媒操作,专注打造全球社媒营销、Tiktok、WhatsApp专用云手机!
为你推荐
直播间在线人数卡在500上不去?天志互联抽盒系统从互动率破局

抖音算法推流核心指标是互动率而非GMV。天志互联直播抽盒系统从订单秒级上屏、一键拆盒、氛围引爆三个维度拉高互动率,驱动算法推流的正循环。

2026-06-26
品牌联名越做越亏?天志互联用游戏化体验共创重新定义IP营销

从"换皮联名"到"游戏化体验共创"——拆解彩棠敦煌联名案例的壁画修复小游戏设计逻辑、奶茶品牌联名翻车教训和中小品牌三条低成本高ROI的IP联名路径。

2026-06-26
一个人也能搭游戏化运营体系?低代码时代品牌运营的乐高式搭建指南

低代码时代品牌游戏化运营体系的"乐高式"搭建指南——从选模板、搭积分闭环、数据迭代到多活动并行管理和团队交接的全流程实操方法。

2026-06-26
私域社群打开率跌破3%以后:一个快消品牌的游戏化自救实验

一个快消品牌用游戏化方法三个月救活240个死群的完整复盘——从签到排行榜、互动任务、习惯养成到赛季制防疲劳的六周运营节奏拆解。

2026-06-26
品牌私域裂变怎么设计才不被骂?游戏化社交裂变的三个底线原则

游戏化社交裂变的三个底线原则深度拆解——让转发不像广告、让奖品有炫耀价值、给用户不转发的自由,加3%超级用户识别策略和三个常见翻车点避坑指南。

2026-06-26
查看更多