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无需下载即可畅玩?未来游戏的初级形态已“触手可及”

2022-03-31

  最近英雄联盟S11总决赛吸引了无数注意力,不少人都在为自己喜欢的战队加油助威,期待能早日夺冠。英雄联盟作为老款游戏,从开放之初到现在依旧火爆不减,随着互联网的发展随之而来的就是正规化和职业化。

  如今电子竞技的风头正盛,老一辈人眼里的不务正业现在成为一个时代的风向标。从电子竞技正式进入亚运会的正式比赛项目开始,就注定着游戏在未来的发展道路一定是光明的。

  随着5G技术的突破性进展,游戏厂商也在加紧布局,不仅要制作出更加精美的游戏,在游戏体验中也要提升用户的感受,加快技术革新。
  在近期,身处游戏行业之中,最热的词应该是Metaverse了。
  虽然这是一个已经存在近30年的在科幻小说中诞生的词汇,但是这个词在近期的火热主要归功于Roblox上市前的造势以及Epic Games宣称为了实现Metaverse而获得了10亿美元投资,在彻底点燃了海外的资本市场后也传导到了国内市场。
  Metaverse原意指的是现实宇宙之外和之后的一个新宇宙空间,也就是可以让人们亲身体验的虚拟现实世界,更约定俗成的中文名字叫做元宇宙。说起元宇宙就不得不提到云游戏了。

“元宇宙”太远,云游戏或成热点

  元宇宙概念的兴起,引发了互联网企业的广泛关注,如Soul就将自己的slogan改成了“年轻人的社交元宇宙”。而作为业内被认为最接近元宇宙概念的游戏行业,反而未曾炒热概念,只是在进一步推动云游戏的发展。

  众所周知,云游戏是一种把数据放在云端进行处理和计算的技术,用户可以免去本地客户端下载的繁琐流程,仅仅通过网页或者相关软件就可以轻松以云在线的方式进行游戏。

  随着游戏画面越来越精美,动辄几十G的存储空间不仅占据了大量内存,而且光是漫长的下载时间就足够让人头疼,这为云游戏的产生释放了极强的信号。

  4G时代,云游戏已经开始展露头角,而5G时代的来临,则意味这个技术真正迎来了大范围普及的机遇。究其原因,5G的千兆网速意味着更高清的画面表现,毫秒级的延迟则可以让玩家获得即时的游戏反馈。
  根据《中国云游戏市场趋势报告》来看,在2020年到2023年,云游戏的全球市场约将增长7.2倍,达到了51.35亿元,而中国的云游戏市场收入的复合年均增长率将达到135%,将近6065万人可能成为这个新型领域的潜在用户。
  未来游戏的初级形态可能就此形成。

进军云游戏,企业首选稳定与流畅

  今年三月,Facebook Gaming正式在Facebook应用以及网页版中发布了多款云端流式传输游戏,玩家无需下载,即点即玩。

  无论如何,游戏上云已经成为了游戏行业的一个新趋势。凭借无限降低的硬件成本,多屏无缝切换的便捷,以及从游戏制作到发行、分发的全方位颠覆,包括游戏厂商在内众多互联网巨头都纷纷选择“上云”。

  云游戏,实际上分为两种,一种是现有游戏上云,一种是云原生游戏,虽然他们都叫云游戏,但是从底层的技术来看,确实有着本质的区别。

  游戏上云,是目前采用得比较多的云游戏方案,是把现有的手游,主机游戏和部分3A大作在云端运行,用户端只需要保证稳定的网络链接,就可以跨平台免下载玩各种各样的游戏。

  布局一个新领域并非易事,就算是围绕云游戏也是一样。在向云游戏时代迈进的道路上,摆在游戏企业面前的难题依然多多。
  在漫长的十几年发展中,云游戏表现不温不火最大的原因还是因为很多游戏厂商对其抱有怀疑态度,画质差、延迟大、成本高是很多人的第一印象。在此前的一些云游戏测试上,延迟过高确实成为了体验的“死穴”,尤其是对于一些高机动的格斗和动作游戏。
  随着硬件配置进入瓶颈,设备成本的不断提升,属于云游戏的机会又再次出现,凭借自身优势有望成为现代玩家的另一种选择。

腾讯靠什么玩出沉浸感?

  虽然云教育、云体育等新兴业态不断出现,但拥有更加沉浸体验的云游戏始终被业界认为是最快落地普及的“杀手级应用”之一。

  腾讯凭借其多年积累的音视频能力,配合丰富的边缘计算节点和灵活的GPU虚拟化技术,结合轻量稳定的全端SDK,以及自定义虚拟按键、自动更新、游戏预启动、游戏加速等个性化功能,为云游戏开发者提供全面的一站式端游+手游PaaS方案。

  斗鱼TV作为一家弹幕式直播分享网站率先应用了腾讯云的云游戏解决方案,与腾讯云共同开发“直播+云游戏”互动新玩法。用户在观看游戏直播时,能够申请与主播一起开黑、PK,实现“操作权移交、用户双人/多人对战”等功能,让“你行你上”成为现实。
  腾讯云游戏的这种前沿互动玩法除了支持互动直播之外,还适用于元宇宙、3D虚拟人实时渲染等全新业务场景。此外腾讯云还有五大亮点让云游戏玩出沉浸感。
1、低延时高画质

  基于自研Tencent-RTC 和腾讯明眸极速高清技术,为云游戏提供流畅的游戏操作和视觉体验。

2、全端快速无缝接入

  提供轻量的JS、Android、iOS、小程序全端SDK ,集成后即可获得多终端一致的云游戏体验,最快3天完成接入。
3、一站式端手游方案

  基于灵活的GPU虚拟化技术,提供x86架构和ARM架构的云游戏并发,助力用户一站式获取云端游和云手游能力。
4、全面资源覆盖

  全球2000+边缘计算节点,极致的GPU虚拟化渲染和编码能力,帮助开发者控制并发成本,快速布局云游戏。
5、丰富的通用化能力

  积累了游戏自动更新、游戏加速、游戏预启动、语音上行和云端推流等通用能力,满足用户在云游场景下的功能诉求。

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