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关于软件优化的编译器的限制有什么

2022-11-21

 

    科技是一直向前发展的,这就少不了创新精神,软件优化就是科技创新下的产物,不得不说,有创新精神的人不仅能聚集财富,还能建立职业,适应社会,甚至获得不菲的成就,当然,有更好的输入,才有更好的输出,下面,我就介绍一下传说中的主流网络流量分析是什么。

    这个是因为编译器会规定寄存器的用途,所以你展开多了之后,很可能会造成寄存器不够用,从而增加了数据相关的可能。对于64位处理器来说寄存器可能比较多,并且对于多发射的处理器上更为突出。因为它需要并行执行更多的独立不相关指令。但是对于32位处理器来说就很可能导致不够的情况发生了。

    对于编译器而言,还有一个要注意的地方,就是体间相关,这个对于编译器来说,算法比较复杂,所以还是尽量自己来优化比较好。也就是你的这一次循环修改的变量要给下一次循环来用。那么就不能展开了。顺带一提,C语言中的restrict关键就是为这个算法寻找路径服务的。

    针对循环还有一个变态的方法,叫做软件流水,用重组循环的技术,让不同循环体间的部分指令可以一起并行执行。这样就可以减少一般的循环展开所导致的代码量过大的问题了,可以说直接就把部分分支指令消除了,但对于单个循环体来说,这个政令的执行仍然是串行的。当然这种情况实际应用的适用范围应该比较小,所以就还是靠编译器来实现就好了。

    这个意思我还是解释一下,但感觉0(R1)中的0应当在展开后会改变其值。。姑且就留在那了。最后再来说说使用了软件流水后的代码。这段代码可读性就很差了,也是我为什么建议用编译器来实现这个,代码的意思是在一个数组中取出数来,然后每个数加上一个数,再存回去。展开的代码我是按照书上来的,简单来说就是先存a[i]的值,然后加a[i+1],再读取a[i+2]。也就是说把三个循环中的一部分拿出来,整合到一个循环中。由于存储操作后都跟着一个加法,所以并行度不错,存值的时候结果F4早就计算好了,计算值的时候F0早就准备好了,读值的时候F0也准备好了。。真是非常巧妙啊!!!屌炸天的优化啊!

    以上,就是关于软件优化的编译器的限制的介绍。

 

 

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