在之前的文章中,小编已经对跨平台的基础性知识进行了相对简单的介绍。但是,小编相信,一定还有小伙伴是比较迷茫的,那么,究竟什么才能被叫做跨平台的呢?本篇文章就给大家介绍一下。
跨平台解决方案旨在通过为多个平台使用单一编程语言来简化(部分)此问题,这些解决方案可以分为两类:使用所有平台支持的Web技术的。 这些解决方案基本上加载了应用程序中的移动浏览器,并在该浏览器中执行所有逻辑,同时提供传统网站技术没有的附加功能,例如推送通知或访问文件存储。,这个类别包括PhoneGap(或Cordova),Sencha和Ionic(一个构建在PhoneGap之上的框架),并使用JavaScript作为主要的编程语言。
另一类通常被称为“本地跨平台”,因为程序员编写的代码由程序自动转换为本地代码。,这具有以下优点,所产生的应用程序可以实现近乎原生的性能。而基于Web的解决方案则具有在浏览器中运行未编译的代码的开销, 这个类别包括React Native和(可能)最流行的一个:Xamarin。
这些本地跨平台解决方案可以进一步分为两个类别,共享UI代码(应用程序的可视部分)和不具有这些子类别的子类别。例如,常规的老Xamarin在平台之间共享业务逻辑代码,但UI代码(和其他特定于平台的代码)是专门为每个平台编写的, 即使作为开发人员,你正在使用单一语言(在这种情况下为C#),你仍然在iOS和Android上为UI编写单独的代码。
Xamarin还提供了一个名为Xamarin.Forms的API,可以共享UI代码。 不用编写单独的UI代码,而是使用Xamarin.Form自己的标记格式来编写它,然后将其转换为本机控件。 React也属于这一类。 而不是编写本机视图,将会写出“React”视图。显然,无论你是单一的开发人员,跨多个开发团队的跨国公司,还是学习构建你的第一个应用程序的学生,都可以从这些优势中获益很多,“写一次,无处不在”它经常被引用,虽然我不会认为它有时是项目的完美解决方案,但这听起来太好了。
不得不说,我们能够拥有现在的生活,在很大的程度上,离不开科技的发明与创造,也正是应为如此,我们才更应该要去发展和优化现在的一下科技技术,去更好的应用跨平台技术。
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