人们生活不仅我们可以通过模仿已知的、有经验的各种不同事物,还可以进行创造性地模仿以及各种信息未知的、从未体验过的事物,当然我们自己的化,也可以创造出具有更多的闻所未闻、见所未见的各种社会形象。例如影视界可以用一个软件企业创造出诸如龙、凤、麒麟、阿凡达、白雪公主、七个小矮人等故事中的形象。
特别是当这种模仿与VR/AR技术相结合时,所有的场景都是栩栩如生的,直接进入精神状态。然后,由所有的数字虚体的虚拟世界中不可能都成为了可能,所有的经验,而不是重复在物理世界的精彩,惊险刺激的场面,可以在数字空间实现最大化的感官体验,满足人们的精神需求。
事实上,十几年前在汽车、飞机等复杂技术产品信息工程管理领域发展出现的“数字样机”的概念,就是对数字孪生的一种可以先行进行实践教学活动,一种技术上的孕育和前奏。
数字原型原本是指一种三维实体造型CAD系统和所述数字化的预装配,以获得视觉数字产品模型(几何原型),可以使用以协调各部分之间的关系,通过检查可制造性,可取而代之的身体协调机能大幅原型。
但随着企业数字化信息技术的发展,数字样机的作用也在不断进行增强,人们在预装配设计模型上进行运动、人机交互、空间漫游、机械公司操纵等飞机结构功能的模拟分析仿真。 然后结合机器的各种性能分析和计算技术,使其能够模拟和模拟机器的各种性能。因此,从数字原型原型的几何形状,性能它们的作用和延伸功能原型原型。
以复杂技术产品进行研制而著称的飞机设计行业,在数字样机的应用上走在了全国企业前列。在20世纪后期飞机的研制工作,有些车型已经围绕数字样机。数字样机将承载几乎没有完整的产品进行信息。
因此,人们可以通过数字原型来选择飞机方案,使用数字原型进行可以制造的各种仿真,在数字原型上检查未来飞机的各种功能和性能,找到需要改进的地方,最后创建所需的“数字飞机”并交给工厂生产。
无论是几何样机,样机的性能和功能样机,都是数字双类别。数字孪生的术语虽然是一个最近几年才出现的,但是对于数字孪生网络技术发展内涵的探索与实践,早已经在十多年前就开始并且我们取得了相当多的成果。
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