在本月的五四青年节上,由央视和TMELAND共同合作的一场创新性的数实融合五四特别节目,火了!
活动开场,尼格买提化身虚拟人,在TMELAND虚拟世界中进行了二次元式的报幕和主持,紧接着,腾讯旗下的吉莉、童和光、星瞳也集体空降现场,与青年演员联合出演情景歌舞《New Youth》。

在虚拟世界中云蹦迪,参加线上音乐会,腾讯音乐虚拟世界TMELAND在全真互联网时代给大家提供了身临其境的音乐服务和沉浸式的娱乐体验。
TMELAND 虚拟世界在活动期间有超过百万的乐迷访问,最高支持10万人在线同屏互动。其中虚拟人技术快速发展的背后,离不开游戏领域多年来在人物建模、动作捕捉、实时渲染、实时交互等技术的积累,这些技术汇聚成制作管线,让虚拟人技术逐步走向成熟,逐渐走入大众的视野。虚拟人能够实现“从很像到很真”,本质上是游戏技术外溢的结果。面对如此大规模的虚拟世界和虚拟人并发业务,对技术方案的挑战很大,需要海量的算力和网络带宽支撑。
腾讯云为腾讯音乐虚拟世界TMELAND提供了云计算服务和全程活动护航,来保障整个业务架构的稳定性和用户流畅体验。TMELAND 使用云原生架构,一方面实现了灰度发布,让业务快速上线;另一方面可以轻松调度海量资源的弹性扩缩容,不但应对业务突发,并且不断优化资源利用率。针对活动中的卡通虚拟人,TMELAND 采用腾讯云异构计算平台提供的 GPU 渲染型实例来应对高并发的实时业务场景,保障乐迷们的音乐狂欢体验。
为了提供良好的沉浸式和逼真体验,虚拟世界业务需要依赖强大的渲染等计算支持。如果让用户的手机或其他终端设备来承载所有的渲染压力,不仅需要强大的硬件性能支撑,而且在集成了渲染引擎和各种素材资料之后,软件安装包的体积单位也将以GB来计算,占据庞大的存储空间,体验并不友好。

随着技术发展的成熟,腾讯云在高密度 GPU 自研云服务器、qGPU容器级资源切分技术与虚拟化技术、视频编解码技术及云端串流解决方案等基础技术上,都有了业界领先的技术储备,充分应对全真互联网时代下的云端串流业务需求。业务将对渲染算力需求大的计算都放在云端进行,用户只用接入网络即可,通过云端强大的企业级渲染 GPU 算力支持,构建云端交互式业务解决方案,可以做到终端设备的轻量化,为用户提供流畅的云边一体化体验。借助于“端云协同”的优势,TMELAND 能同时容纳10万人同屏在线云狂欢。

GPU 最广为熟知的是应用在游戏领域,作为游戏技术的延展,本次 TMELAND 的虚拟世界沉浸式节目就是一次 GPU 新业务场景的完美应用,除此之外 GPU 同时也在助力文化产业的发展,其技术创新也在推动着文化产业不断演进。
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