
这几天把腾讯设计的妙境 Miora 从头到尾跑了一遍。品牌视觉、IP 角色、活动海报、视频、3D、UI,一条完整的创意链路都走过,测试结果和用到的提示词都整理在下面。文中出现的图片素材全部由 Miora 生成。

Miora 的定位不是单点出图工具,而是一个带记忆、能读懂需求、可以调度多个智能体协作的创意智能体。
用法其实很朴素:把需求讲清楚,传一张参考图,它先做一轮深度思考,再给出创意方案。落到设计上,它会读取画面里的颜色、构图、字体气质和角色特征,把同一套视觉延展到不同比例、不同物料和不同媒介。整个过程留在同一个项目里,不用在几个工具之间反复切换。
一张参考图,怎么长成一整块画布
我先拿之前做过的一张“城市动起来”主视觉丢给它参考,让它围绕同一个主题继续延展。

在此基础上适配: - 1 张 4:5 社交媒体海报。 - 1 张 9:16 手机竖版海报。 - 1 张 1:1 社交媒体封面。
整个项目都放进无限画布。参考图、生成结果、修改过程、视频和 3D 铺在同一个空间里,往前追溯和横向比较都很直观。

最基础的不同比例适配,它拿捏得很轻松。

操作入口在左侧对话框,上传参考图、输入要求,然后继续追问和修改。
收到图片和提示词之后,它会先做一轮分析,读取参考图、拆解风格、锁定视觉规范,再把不同任务分给多个 Agent。对话里能看到它怎么理解画面,也能知道后续资产会沿用哪些规则。

遇到积分消耗比较大的任务,系统会先弹一张确认卡。流程熟悉之后,也可以在输入框下方切换【询问】或【自动执行】,按自己的习惯决定每一步要不要确认。
自定义区域可以设置常用模型,图片、视频、UI、3D 等任务都能按项目需要选对应模型。

多个 Buddy 同步开工这点挺有意思。同一张主视觉选中之后,可以同时让它做排版、样机、视频、3D、网页和 UI,最后都回到这张画布里汇总。

下面这个视频是把最终的主 KV 往回反推,做成了一张动态海报。静态海报已经建立的视觉语言没有断,镜头运动和节奏让整套活动感更完整。
以参考图为主视觉,生成15秒、16:9动画宣传视频。保持蓝红配色、3D黏土质感和原有角色造型。骑行少年、滑板女孩与雪糕桶角色分别从画面两侧和下方快速运动入场,带有旋转、跳跃、滑行、速度线条、速度残影和粒子飞溅,最终热闹地汇聚在画面中心。主标题“城市动起来”逐字弹跳、旋转并聚集成完整标题,其他小字同步动态入场后稳定落位;所有文字必须保持原文、清晰锐利、无错字、无变形、无闪烁,尤其确保底部小字可读。整体节奏明快、动效明显、充满活力,结尾定格为完整主视觉画面。
三联活动海报。三张保持统一识别,又靠人物和动作的变化形成一组连续内容。

基于参考图生成一组放在同一展示墙上的三联活动海报,每张海报都能独立成立,角色造型、材质和品牌文字保持统一。左侧海报以晴空蓝为主,骑行女孩从左下跃入,白色软质立体字“城市动起来”压在上方,珊瑚城市沿底部展开;中间海报以珊瑚红为主,滑板女孩横向腾跃,奶白轨道形成大弧线,黄色“活力进行中”作为角标;右侧海报以浅天蓝为主,交通锥吉祥物站在秒表与地图图形之间,周围漂浮车轮、跳绳和滑板小图标。三张底部统一写“CITY MOVE 2026”“保持节奏 KEEP MOVING”,使用纤细无衬线体和整齐信息条。采用正面平视的真实展墙样机,海报纸张带细腻哑光纹理,边缘有柔和自然阴影,整体高饱和、清透、圆润、有城市运动节奏。2K 画质,图片比例 3:4。
社交媒体九宫格。同一套元素被拆成适合连续发布的内容,品牌账号的视觉节奏也跟着建立起来。

基于参考图生成“城市动起来”社交媒体九宫格品牌模板,3×3 方格整齐排列,每格内容和构图不同,但人物、颜色、材质和字体完全属于同一视觉系统。第一行分别是白色软质立体标志、骑行女孩动作特写、珊瑚红底活动倒计时;第二行分别是交通锥吉祥物表情、蓝色城市赛道俯视图、滑板女孩腾跃瞬间;第三行分别是地图与秒表信息卡、柠檬黄“活力进行中”文字卡、骑行与滑板双人收尾画面。九格在晴空蓝、珊瑚红、浅天蓝、奶白之间交替,黄色只做小面积强调,加入透明速度线、圆形轮毂和柔软积木城市。文字只使用“城市动起来”“CITY MOVE 2026”“活力进行中”“保持节奏”,层级简洁清楚。整体像已发布的一套高完成度社交品牌内容,节奏丰富、识别统一、适合连续运营。2K 画质,图片比例 1:1。
品牌官网多设备展示样机。主视觉继续落到桌面端和移动端,做提案的时候可以直接看到它进入真实界面的效果。手上本来就有参考图的话,直接把参考图放进样机也行。

基于参考图生成“城市动起来”品牌官网的多设备展示样机。画面中央是一台横向桌面显示器,展示大面积晴空蓝首屏,白色软质立体字“城市动起来”横跨顶部,骑行女孩和滑板女孩沿珊瑚红城市赛道向中央汇聚;左侧平板展示活动路线地图和三个运动项目卡片,右侧手机展示交通锥吉祥物引导的报名页。设备界面采用圆角卡片、透明蓝色玻璃层、奶白按钮、珊瑚红进度条和柠檬黄状态标签,信息文字使用“CITY MOVE 2026”“活动路线”“立即加入”“保持节奏”。样机放在浅天蓝与奶白拼接的软质台面上,旁边点缀迷你滑板、秒表和地图折页,柔和棚拍光从左侧进入。整体兼具真实产品展示和图一的软陶 3D 世界观,界面清晰、年轻、活泼、可落地。2K 画质,图片比例 16:9。
票证与活动物料。

基于参考图生成“城市动起来”线下活动票证与随身物料套装的俯拍样机。暖白纸面上错落摆放活动门票、双面证件卡、挂绳、手环、号码布、路线折页、圆形贴纸和迷你秒表卡。门票以晴空蓝为底,珊瑚红城市沿边缘延伸,白色软质字标缩小印在左上;证件卡正面展示骑行女孩,背面展示滑板女孩和交通锥吉祥物;挂绳重复印“CITY MOVE 2026”,黄色手环印“活力进行中”,号码布写“KEEP MOVING 026”。纸张、织带、软胶和透明亚克力的材质区别清晰,物件以 30 度俯角排列,留出有节奏的空隙,左上自然光形成柔和短阴影。配色以暖白 40%、晴空蓝 30%、珊瑚红 23%、柠檬黄 7% 组织,既像专业品牌提案,也具真实可生产的活动物料质感。2K 画质,图片比例 4:3。
配套装备。

基于参考图生成“城市动起来”运动装备品牌应用展示。横向画面中陈列一辆 BMX 自行车、一块滑板、一根跳绳、头盔、水壶、护膝和运动腰包,所有物件保持真实产品比例,并通过统一的晴空蓝、珊瑚红、奶白和柠檬黄形成完整系列。自行车车架为蓝白条纹,前叉印“CITY MOVE 2026”;滑板板面铺满珊瑚红城市和透明速度弧线;跳绳手柄做成奶白软胶,黄色细节点缀;头盔侧面印白色软质字标,水壶上出现交通锥吉祥物。装备放在蓝色颗粒跑道与珊瑚红几何台座上,背景是简化的晴空和城市积木,采用低机位广角产品摄影,左侧明亮主光配合干净轮廓光。整体既有图一的玩具般圆润 3D 质感,也有真实运动装备样机的精度和商业完成度。2K 画质,图片比例 16:9。
包装样机。

基于参考图生成“城市动起来”城市运动补给站的包装系列。画面以 35 度俯角展示饮用水瓶、能量棒盒、运动毛巾纸筒、创可贴小盒、贴纸袋和纪念徽章礼盒,共 6 类包装错落堆叠。主包装使用珊瑚红大色面,晴空蓝作为侧边和封口,奶白软质字标居中,柠檬黄标签标注“活力进行中”;水瓶采用透明蓝塑料和白色软胶瓶盖,瓶身印“CITY MOVE 2026”;能量棒盒分别使用骑行女孩、滑板女孩和交通锥吉祥物的角色局部。背景为蓝色跑道颗粒台面,珊瑚城市积木作为低矮陈列架,透明速度线从物件之间穿过。光线明亮清澈,纸盒、塑料、织物、金属徽章和软胶材质区分明确,整体像真实零售陈列与品牌包装提案的结合,活泼但秩序清楚。2K 画质,图片比例 4:3。
快闪空间效果图。

基于参考图生成“城市动起来”沉浸式快闪活动空间。室内空间以晴空蓝弧形地面模拟城市赛道,珊瑚红积木建筑围合出骑行、跳绳、滑板三个体验区,中央悬挂巨大的白色软质立体字“城市动起来”,顶部黄色灯箱写“活力进行中”。左侧设置 BMX 拍照坡道和骑行女孩等身 3 D 装置,中间是交通锥吉祥物服务台与路线地图,右侧设置滑板女孩腾跃雕塑和圆角商品墙。墙面用“ CITY MOVE 2026 ”“保持节奏 KEEP MOVING ”作为细体信息层,透明亚克力速度线从天花延伸到地面。使用 24 mm 广角室内建筑摄影视角,柔和天窗光配合蓝白灯带,软胶、磨砂塑料、颗粒跑道和珊瑚色涂层的材质细节清晰。画面像真实品牌快闪店方案,空间层次丰富、明亮、可参与、具有强识别度。 2 K 画质,图片比例 16 : 9 。
选中图片之后,反推提示词、图片高清、文字替换这些编辑工具可以直接用。生成和修改都在同一个工作区完成,细节调整更连贯。

不满意又不想整张重做,可以点上方的【框选编辑】圈出局部,在左边的对话框里针对每一个框选位置写修改说明。

对照一下前面的修改要求,结果很贴,其他细节也没有跟着变。

3D 资产这块,角色生成 3D 之后可以直接查看不同角度,内置绑好骨架,还能通过【添加动画】选动作模板,或者把动作迁移到视频里。做 IP、游戏角色、周边提案和网页互动展示的时候,平面设定就这样长成了可用的动态资产。


记忆:把这次的判断留给下一次
Miora 的【记忆】分成用户、工作流、项目和纠正四类。聊天里提到的审美偏好、品牌规则、常用表达和需要强调的重点,只要告诉它“记住”,相关内容就会进入记忆,后面的任务可以继续调用。

个人记忆既能由 Miora 自动整理,也能手动添加。长期品牌项目会省心不少,今天定下的配色、角色设定和内容口径,下次打开项目还能接着用。

开放的技能生态
Miora 内置了 Skill。可以通过对话创建技能,上传自己已有的技能,也可以把技能发布出去给别人用。对经常重复的创意流程来说,等于把一套成熟方法直接装进了工作台。

调用很简单,点技能就能用,主页输入框里输入斜杠“/”也能搜。比如要做电商详情页,搜【电商】选中对应 Skill,这套工作流就带进当前对话了。

比如传一张参考图,再选【IP 设计全案】,同一个角色可以继续做多种物料,形象、配色和细节会沿着参考图保持一致。

我先试的【服装延展】,让它把角色穿搭扩成不同款式,出来的效果不错,也省得自己去琢磨提示词。

再看一组基于 Mini 阿真延展的 IP 视觉。同一个角色可以进入新的动作、场景和物料,把整个 IP 世界继续填满。
前几天在首都机场看到一组水彩叠染质感的二十四节气图,觉得有意思,就让 Miora 沿着这种材料感做了一组新的。



使用上传的人物参考图与水彩海报风格参考图,制作全水彩版二十四节气系列海报。角色参考图负责角色身份、五官比例、发型轮廓、服装结构和配饰。 构图采用“中心人物 + 环抱式季节元素”的装饰性结构。画面采用统一三级文字系统。顶部约 22 % 为标题区:第一层为顶部居中的两字节气主标题,使用具有手写笔触感但端正易读的中文海报字体,保留轻微水彩毛边,不使用狂草、篆书或难辨认的书法变形;主标题颜色从当季主色中选择,并确保与背景有足够对比。第二层为主标题下方的中文短副标题,中间用“·”分隔,使用低饱和灰蓝或当季深色的细体字,字号约为主标题的 15 % — 20 % ,字距舒展;可在主标题两侧点缀一至两枚很小的香槟金四角星或当季叶片。第三层为画面底部右侧的系列角标“二十四节气 · XX/ 24 ”,使用小号深海蓝或灰蓝字,视觉强度约为主标题的 35 % — 45 % 。人物与主场景不遮挡主标题、副标题或系列角标。 画面为 3 : 4 竖版的高完成度东方全水彩节气海报。整张画面必须统一采用透明水彩叠染与少量不透明水粉覆盖,人物和背景画在同一张可见纤维的水彩纸上,共享相同的颜料颗粒、干湿笔触、自然色差和局部留白。
品牌设计也能继续往下做。我分别测了露营品牌和香水品牌,从视觉方向、产品图到实际物料,看一套新品牌能怎么在画布里慢慢长出来。

品牌资产:参考参考图,作为页面中字标与露营结构 Z 的唯一形态来源;提示词不需要任何其他参考图,网格、字体样张、文案和坐标全部重新设计。 设计一张 ZHEN 4 : 5 竖版字体规范展示页,雾布白纸张背景,极简但信息真实。重新建立网格:左上是小号章节标“ 03 / 字体系统”,右上使用 L01 中的完整 ZHEN 字标;中部展示中文大字“认真去野”,下方分组排列“ABCDE FGHIJ KLMNO PQRST UVWXYZ”“0123456789”“风向 / 温度 / 承重 / 修理日期”,再用一小块余烬橙手写体展示可读文字“西北风 4 级,绳结复查”。底部写一段简短中文规范:“结构字用于品牌与装备参数;营地日志体只用于天气、工序和维修记录。”字号形成约 6 : 1 梯度,正文行距宽松,整体 70 % 雾白、 25 % 松炭黑、 5 % 余烬橙,纸张有轻微纤维。白平衡固定 5500 K。全新字体气质与全新版式;禁止复用参考字体、字距、原样张文本或坐标,禁止动物图标、圆形眼睛符号、无意义英文、伪字母、乱码、霓虹渐变、水印、装饰堆砌与 Logo 变形。

品牌资产:参考参考图,必须使用其中现成的 ZHEN 字标,不再重新设计字母;提示词不需要任何其他参考图,测量网格、单位块、坐标和动画结构全部原创。 制作一张 ZHEN 4 : 5 竖版字标构造规范静帧,雾布白 #E7E3D8 纸张背景。左上角小号文字“ 01 / 字标构造”。画面中央放置 L01 中的完整 ZHEN 字标,字形、笔画比例与间距保持不变;字标外重新建立一套原创细线测量网格,标出 x1 、 x2 、基线和安全区,测量块使用低饱和余烬橙与岩灰,网格只占画面中部约 45 %,四周保留大量留白。下方副标准确写“CAMPING FIELD GOODS”。整体理性、克制、像可实际执行的品牌规范,纸张有轻微纤维,白平衡固定 5500 K。禁止改造 L01 字标,禁止复用参考网格、原字距、地点副标或坐标,禁止动物图形、无意义英文、水印、乱码与 Logo 变形。
静态画面转成动态同样可以。前面确定的品牌氛围和产品质感会留在画面里,再通过镜头、光影和节奏变成可以传播的视频内容。




品牌资产:上传 ZHEN 原创 L01 Logo 母版并保持原样;提示词不需要任何其他参考图,人物关系、动作、地点、服装和信息带全部原创。 制作一张 ZHEN 4 : 5 竖版 2026 秋季品牌大片。低机位拍摄两位中国露营者站在山脊营地检查天幕受力:左侧人物半蹲查看地钉与土壤,右侧人物站立抬头看天幕边缘和风向带,两人动作形成一低一高的对角关系,不看镜头;人物约占画面 58 %,上方 34% 是低饱和雾蓝天空,脚边只保留少量湿草和岩石。服装使用松炭黑、岩灰、帆布卡其与雨蓝,剪裁实用,不做时装秀。把 L01 中的完整 ZHEN 标志放在重新设计的地平线信息带中,位于画面中下部但不跨过人物脸部,中文主标题“看风,也看地”,小字“2026 秋季营地装备”。35mm 户外纪实质感,细颗粒,微风造成衣摆轻动,真实自然光,白平衡固定 5500K。人物关系、动作、山地环境、服装、信息带和文案全部原创;禁止征服自然口号、极限运动感、水印、乱码与 Logo 变形。

品牌资产:上传 ZHEN 原创 L01 Logo 母版并原样用于网页页眉;提示词不需要任何其他参考图,网站结构、导航、分屏比例、人物、材料和背景全部原创。 制作一张 ZHEN 1480 : 1811 竖版网站场景样机图。背景是暗色装备库的真实环境:成排悬挂的折叠天幕和收纳袋只显示低调轮廓,松炭黑占画面约 70 %。前景悬浮一块雾布白桌面网页界面,透视轻微但文字清楚,界面占画面约 72 %。网页顶部居中使用 L01 中的完整 ZHEN 字标,右侧简洁导航“装备 / 指南 / 修理 / 营地日志”。主视觉采用重新组织的 45 : 55 分屏:左侧黑白纪实照片是一位露营者按顺序固定天幕四角,结构与营绳连接正确;右侧低饱和彩色照片是雨滴沿天幕接缝滑落、绳索保持张力的近景。跨越两图但不遮脸的中文标题为“天幕搭建指南”,下方行动文字“选对风向,扎稳四角”与按钮“查看步骤”。界面采用结构型无衬线、宽留白、细线分隔,不复刻任何现有网站。 35 mm 影像与干净 UI 形成真实材料和功能系统的对照,白平衡固定 5500 K。网站结构、导航、人物、分屏比例、文案与装备库背景全部原创;禁止虚构折扣、购物弹窗、霓虹渐变、水印、乱码、错误的帐篷搭建结构与 Logo 变形。
香水品牌视觉。



用途:AZHEN 六款香气的系列色彩与产品家族展示,横版 4 : 3 。输入图仅为 AZHEN 自有的 R01 产品参考页;六只瓶必须统一延续同一款低重心圆角长方形厚底玻璃瓶、两侧不对称折面、扁平卵石形陈铜金属盖、骨瓷白竖向纸带标签与 AZHEN 字标。只迁移 AZHEN 自有产品结构,不使用任何外部参考图。 在骨瓷白矿物台面上,以 30 度高机位排列六只 AZHEN 香水瓶,形成由左下向右上展开的松散不对称弧线。六款液体从左至右依次设定为:TEA EMBER 是低明度、红调明显的深茶红棕 #7A2F2B ;CITRUS VEIL 是高明度、微绿调的明亮青柚黄 #E3D84A ;AFTER RAIN 是清透雨蓝 #6F9FB0 ;MOSS SKIN 是冷调苔绿 #8FA66A ;PLUM SHADE 是低饱和烟梅紫 # 8B6477 ;WHITE CEDAR 是近乎无色的透明雾白。第一瓶与第二瓶必须形成一深一亮的强对比,色相差至少 35 度、明度差至少 30 % ,第一瓶呈深红棕,第二瓶呈清亮柚黄,禁止两瓶同时落入蜂蜜色、琥珀橙或相近橙黄色域。 标签对应准确写“TEA EMBER”“CITRUS VEIL”“AFTER RAIN”“MOSS SKIN”“PLUM SHADE”“WHITE CEDAR”,每只标签清楚呈现“AZHEN”和对应英文名。瓶盖统一为陈铜色,顶部统一压印 AZHEN “香气开口”符号;瓶型、纸带宽度、标签层级和玻璃厚度保持一致,仅改变液体颜色。 一束强而干净的上午侧光从左上进入,让六只瓶向右下投出长度约为瓶高 2.5 倍的半透明彩色长影。TEA EMBER 的影子是深茶红棕,CITRUS VEIL 的影子是明亮青柚黄,两道影子仍需保留明显的冷暖与明暗差;其余影子依次呈雨蓝、苔绿、烟梅紫和透明灰白。影子彼此轻微交叠,构成从深暖色、亮黄色到冷色再回到中性的清晰色谱,瓶体之间保留可读间距。 画面上半部留白约 38 % ,下半部集中呈现瓶体、玻璃折射与长影。视角保持瓶身正面和侧折面都可见,玻璃折射真实,液体色彩纯净,瓶盖与瓶颈连接合理。整体是明亮、克制、具有收藏感的当代小众香水系列摄影;原创构图采用斜向弧线、矿物台面与长影节奏,品牌资产仅使用 AZHEN 自有瓶型、字标和“香气开口”符号。白平衡固定 5500K,2K 画质。
几个常用的编辑功能
最后又测了几张海报,顺手把大家常用的几个编辑功能试了一遍。
海报里的文字可以直接提取出来编辑,识别和替换都挺准。原图这个字体挺抽象的,改完之后设计气质还在。我把“声浪公园”换成了“阿真摇滚”。

创作一张原创竖版户外音乐活动推广海报。画布比例严格为 9:16,尺寸 1152×2048,标题、日期和人物都处在中央安全区。视觉采用迷幻丝网印刷与 1970 年代唱片海报气质:荧光橙、紫罗兰、青绿色大面积撞色,粗糙网点、套色偏移、波浪文字与放射线。中心是三位原创乐手的剪影:吉他、合成器、鼓,背后升起巨大的抽象太阳与声波花朵,不模仿任何真实艺人。只允许出现一个品牌标识:大写英文“AZHEN”;不得出现其他品牌、二维码、水印或网址。文字逐字准确,严格为:顶部“AZHEN”;主标题“声浪公园”;副标题“城市草地音乐现场”;日期“9.27–9.28”;时间“15:00–22:00”;地点“河畔艺术公园”;底部“风吹过来,音乐也来了”。整体自由、复古、热烈,适合社交媒体传播。

元素也能提取出来做矢量化,方便后续进入更多设计和制作场景。


创作一张原创竖版社区亲子游园会推广海报。画布比例严格为 2:3,尺寸 1024×1536,整体像 1990 年代街机游戏开屏与现代品牌海报的结合。使用柠檬黄大底、粗黑像素边框、橙红与草绿点缀,加入像素噪点、金币、钥匙、爱心、星星和小旗。顶部黑色圆角像素徽章中写大写英文“AZHEN”,下方用巨大白色像素立体字、黑色厚描边排出“奇趣游园会”。标题下面并列三个关卡标签:“亲子闯关”“金币寻宝”“手作市集”。画面中央是一张热闹的像素游戏地图:一家三口沿着弯曲草地路径向终点奔跑,周围分布宝箱、金币、帐篷、手作摊位、路牌、树木和红色终点旗帜;人物动作活泼,场景细节丰富但层级清楚。下半部使用游戏状态栏样式依次写“2026.10.01 10:00–17:00”“AZHEN城市会客厅”,最底部橙红色像素按钮写“全家组队,快乐通关”。只允许出现一个品牌标识“大写英文 AZHEN”,像一张完成度很高的复古游戏活动主视觉。

创作一张原创竖版宠物领养日公益海报。画布比例严格为 9:16,尺寸 1152×2048,人物、动物和文字全部放在中央安全区。风格为彩色剪纸与温暖儿童绘本:天蓝背景、番茄红屋顶、向日葵黄、草绿色,纸张边缘可见细微纤维与层叠阴影。中心是一只原创米色小狗和一只橘猫从纸房子窗口探出头,神态期待又可爱,周围有爱心、牵引绳、爪印与小花。只允许出现一个品牌标识:大写英文“AZHEN”;不得出现其他品牌、二维码、水印或网址。中文必须准确,严格为:顶部“AZHEN”;主标题“带我回家”;副标题“城市宠物领养日”;日期“10.12 10:00–16:00”;地点“阳光社区广场”;说明“领养咨询 / 健康检查 / 公益义卖”;底部“用领养代替购买”。整体亲切、明亮、有公益感染力。
小结
Miora 的技能点点得比较全。真正好用的是同一张参考图能稳定延展出多种资产,图片、视频、3D 和编辑工具又都收在一张画布里,不用来回倒腾;记忆和 Skill 则让一次测试沉淀成后面可以复用的工作流。
体验上如果要挑一个小问题,就是复杂任务偶尔得多等一会儿。尤其多个 Buddy 同时分析参考图、拆任务、生成整套资产的时候,速度算不上快。好在任务状态一直可见,可以先忙别的,等它跑完回来检阅,再在同一个项目里继续改和延展。
新用户注册就有 1000 积分,觉得写提示词麻烦的话,可以从 Skill 入手,点一下就能生成。官网地址原文里是这么给的:
https: //【友好分享没有恶意引流啊啊大家把这个和括号去掉就是完整网址了】miora.design
把一张参考图变成整套可用资产,本质上是把设计流程搬进了一个能协作、也能记住上下文的工作台。
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一人开十二个 Qoder 会话五天写完过去五六人两周的工程量。靠规则先行、记忆跨会话、契约卡点三件套让并行有纪律,测试会话与审计兜底漏洞,no-run-no-report 把纪律变成代码级强制。