话不多说,我们先来讲一下跨平台的优点。不得不说,所有这些技术都相当漂亮,共享代码意味着更少的工作和更少的学习,让我们来看看使用上述选项之一的好处。
共享业务逻辑,将业务逻辑写入一次,在任何平台上运行, Google通过使用自己的Java对Objective-C转换器J2ObjC。在Android,iOS和Web应用程序中重新使用其70%的代码,这大大减少了构建应用程序所需的工作量,降低了成本,并缩短了发布时间。维护,共享代码不仅降低了初始构建期间的成本,而且对你的应用程序的使用寿命也将是有益的。
学习一门语言,如果你是一名寻求多个平台的开发人员,那么学习单一语言(或一组语言(通常是一种编程语言,构建脚本语言和用户界面的标记语言)比两套更容易,同一个团队在两个应用程序上工作,这是一个很大的工作,一个团队经费更便宜,使项目管理更容易,更高效地工作。知识在团队中更容易分享, Android团队的成员可以帮助iOS团队,反之亦然,因为没有Android团队,没有iOS团队,只有一个团队。
共享单元测试,如果你有单元测试,跨平台代码库还可以共享单元测试,这意味着在写测试时花费的时间更少。与网络一起使用,当使用基于Web的解决方案(或支持网络的本机)解决方案时,所有上述规则也适用于Web平台, Xamarin只能在iOS和Android上共享代码的地方,基于网络的工具在你的应用程序的网页版本之前提供了所有的优点。
多年来,Pixplicity的团队和我使用了几个平台(不同程度的成功)。我们可能不会再停止尝试新的平台,一路上,我们遇到了一些重大的陷阱,我认为在提交跨平台工具之前应该仔细考虑。
关于跨平台的缺点,所有的大公司都是跨平台的吗? Google创建并使用(很多)J2ObjC。 Facebook创建并积极维护React,微软收购并非常积极地维护Xamarin。但其实,不同的平台是不同的。因为,你无法为一个平台构建应用程序,并希望在将其复制粘贴到另一个平台上时获得良好的评分,我知道你想要,虽然你技术上可以,但你不应该这样做。 Android和iOS是不同的,Android和iOS用户是不同的,他们应该接近不同,每个平台都有自己的设计指南和规则来开发,用户会知道你什么时候破坏他们。
以上,就是关于快来了解一下跨平台的优点和缺点都有哪些的简要介绍。
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