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创造游戏世界越来越难?带你了解负载均衡的秘密!

2022-04-01

  iPhone 13系列明日就要正式发售了,今年的iPhone可以说是让人眼前一亮,光是120hz的高刷就已经让众多果粉激动了。
高刷是当前较为热门的技术,特别是对于游戏玩家来说,其画质、反应度都不是低刷新率手机可比的,这让以《原神》为代表的一众游戏体验瞬间提升不少。

  不过对于业务范围更广、日活用户更多的游戏厂商,视觉的提升只是用户感官上的升级,庞大用户群的背后,则是对游戏平台伸缩性的巨大挑战。如何能在流量高峰期保证与流量较低时同样的系统反应速度和游戏体验,才是首先要关注的重点。
负载均衡支撑千万级日活
  当日活流量过高时,就需要一个能够快速进行流量分发的系统结构,以便顺畅地处理大量用户的访问请求,并在后台进行大数据量的实时处理与分析,这个系统结构就是负载均衡。
  负载均衡用于在多个计算机集群、网络连接、CPU或其他资源中分配负载,达到最优化资源使用、最大化吞吐率、最小化响应时间、同时避免过载的目的。
  举个例子来解释一下负载均衡。
  当一个游戏日活量很低的时候,只需要部署一台服务器,毕竟服务器的成本也是很高的,部署那么多并没有什么用。

  当游戏忽然间开始火爆,用户量暴涨,日活量也迅速攀升,达到几万、几十万、几百万、几千万,单机性能显然是不够的,即便升级内存、CPU都没有办法,唯一能做的就是多部署几台机器,将流量分发到单台机器上,这个方式就是负载均衡。

  负载均衡建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性。
  负载均衡解决方案有硬件和软件两种方式。
  硬件就是直接在服务器和外部网络间安装负载均衡设备,这种设备通常称之为负载均衡器,由于专门的设备完成专门的任务,独立于操作系统,可达到极佳的负载均衡需求。一般而言,硬件负载均衡成本昂贵,搭建也很麻烦。
  和硬件相比,软件的配置就更加简单一点,而且使用灵活、成本低廉,只需要在一台或多台服务器相应的操作系统上安装一个或多个附加软件就可以实现。
腾讯云负载均衡CLB
  腾讯云负载均衡CLB提供安全快捷的流量分发服务,访问流量经由CLB可以自动分配到云中的多台云服务器上,扩展系统的服务能力并消除单点故障。CLB支持亿级连接和千万级并发,可轻松应对大流量访问,满足业务需求。
1、高性能、高可用
  CLB 单集群的最大并发连接数超过1.2亿,可处理最大40Gbps的流量带宽,每秒处理600万包数据量,轻松应对日访问量超过千万的游戏业务,此外电商平台、社交平台也能畅通无阻。
  一组CLB集群由4台物理服务器组成,CLB可用性高达99.95%。在单台CLB实例可用的极端情况下,仍可支撑3000万以上的并发连接数。
2、弹性扩展
  CLB集群根据业务负载横向伸缩,弹性扩展应用系统对外的服务能力,同时借助弹性伸缩(Auto Scaling)的动态伸缩组自动创建和释放CVM实例,结合动态监控情况和秒级计费系统,无需手工干预和预估资源,就可实现计算资源合理分配,防止资源浪费。

3、安全稳定
  CLB依靠大禹分布式防御系统能够防御绝大多数网络攻击,针对流量攻击实现秒级清洗,极大避免IP被封、带宽被占满等情况发生。
  CLB自带的synproxy防攻击机制,避免了大禹系统生效之前后端CVM被攻击压垮,保护数据更安全稳定。
4、低成本
  使用腾讯云CLB,不需要再投入额外的负载均衡硬件,以及过多繁琐的运维工作,可节省高达99%的硬件费用和人力支出。CLB 采用按量计费的计费模式,按实际使用量付费,可依据业务需求随时开通或销毁负载均衡实例。

 

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